会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012

20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些;2、每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值……,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群,通过老师布置作业的方式开启……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年万事如意

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-Z:额,中国市场这种游戏挺多的,不是很能举出特别的例子。……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程,你碰到过的最大障碍是啥?……-Z:(犹豫)我觉得他们会给我挺高的评价的,因为学校能写游戏的人不是很多,他们想要实现他们想法的时候

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/groups/post/29411

发起:无有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力……;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试;还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

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